En el fondo, Nick sabía que debía negarse a seguir espiando para La Compañía, destruir la carta y olvidarse de ellos, aunque tuviera que pagar las diez libras de la apuesta. Tenía que decidir entre perderlo todo (sus amigos, el juego y las diez libras, su oportunidad de entrar en La Compañía) o ayudar a robar la tienda.
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