Memoria en IA: contexto, ventanas, memoria a largo plazo.
Ejemplo práctico: Simulación de un agente que consulta información externa (clima, finanzas, documentos).
Duración: 2 h.
Sesión 6: Ética incómoda: sesgos, privacidad y poder
Sesgos en modelos (raciales, de género, culturales).
Privacidad y datos personales.
Transparencia vs. cajas negras.
Regulación: Europa, USA, China.
Responsabilidad: ¿quién responde cuando la IA se equivoca?
Ejemplo práctico: Análisis de casos reales: errores de IA en salud, justicia y contratación.
Duración: 2 h.
Sesión 7: Futuros posibles: utopía, distopía y realismo
IA General (AGI): ¿mito o posibilidad real?
Modelos cada vez más pequeños y eficientes.
IA en el trabajo: ¿reemplazo o herramienta?
Escenarios: utopía, distopía y realismo.
Ejemplo práctico: Debate grupal: “¿Qué mundo queremos construir con la IA?”
Duración: 2 h.
Sesión 8: Cierre – De usuario a estratega: aplica lo aprendido
Resumen de todo lo aprendido.
Herramientas gratuitas para seguir practicando.
Cómo identificar noticias falsas sobre IA.
Espacio para preguntas y reflexiones finales.
Ejemplo práctico: Cada participante comparte una idea de aplicación de IA en tu campo.
Duración: 2 h.
Metodología
Las sesiones duran dos horas cada una y se componen de dos partes: teórica e interactiva. En la primera hora se analizan los conceptos básicos del tema de la sesión y se describen las características y sustento teórico generales. En la segunda hora se lleva a cabo una breve discusión de ideas. El tema principal se divide en dos partes por su extensión y a objeto de promover la investigación individual de los participantes. La primera aborda los fundamentos de la IA. La segunda muestra la aplicación y futuro de esta herramienta.
Observaciones
Es recomendable conocer el perfil de los asistentes previamente al curso para hacer los ajustes necesarios de los contenidos. Se recomienda homogeneizar en lo posible los niveles de educación para lograr una mayor efectividad.
Los participantes deberán tener una idea y conocimiento de la interacción humana con medios informáticos (Internet, Aplicaciones, etc.).
José Antonio Limas
Ingeniero en Comunicaciones y Electrónica por la ESIME y Licenciado en Matemáticas Aplicadas por la ESFM del IPN. Ha desarrollado, diseñado e implementado proyectos como el sistema de radiocomunicación nacional de FERRONALES, la Fonoteca Nacional, la Videoteca Nacional, AUDIOMASTER 3000, entre otros.
Ha sido miembro de la AES, IEEE, NAB y la IESA. Ha participado en publicaciones de la SEP, DGTEVE e ILCE principalmente en temas relacionados con videoservidores y traducido diversas guías de estándares para la migración de soportes audiovisuales.
Cuenta con certificaciones en Machine Learning, Artificial Intelligence y Ciencia de Datos de Universidad Anáhuac.Diffusion Models por Google. Participa en KAGGlE actualmente en donde se ha diplomado en Deep Learning, Computer Vision y modelos LLM.
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